ОПИС ТОВАРУ: Паперова книжка на російській мові

 
ISBN 978-5-8459-1795-9
 
Видавництвo Вильямс, 2012 р.
Тверда обкладинка, 256 стр.
 

Аннотация.

В книге «Пользовательские истории: гибкая разработка программного обеспечения» Майка Кона, выхода которой с нетерпением ожидало сообщество сторонников гибких методологий разработки программного обеспечения, описывается процесс подготовки требований к разрабатываемой системе, который позволяет экономить время, избавляет от необходимости в переделках и ведет к созданию более совершенных программ. Лучший способ создать программное обеспечение, максимально полно удовлетворяющее потребностям пользователей, — начать с пользовательских историй. Это простые, понятные и краткие описания функциональности, которая представляет деловую ценность для реальных пользователей. В книге приводятся подробные рекомендации относительно того, как следует писать пользовательские истории и включать их в жизненные циклы разработки проекта. Вы узнаете, что такое хорошие пользовательские истории и что делает истории плохими. Вы познакомитесь с практическими методами сбора историй, позволяющими добиться хороших результатов даже тогда, когда возможность непосредственного общения с пользователями отсутствует. Автор демонстрирует, как систематизировать подготовленные пользовательские истории, установить для них приоритеты и эффективно применять для решения задач планирования, разработки и тестирования программного обеспечения.

  • Моделирование пользовательских ролей.
  • Сбор историй: опрос пользователей, анкетный метод, наблюдение, собрания.
  • Работа с менеджерами, инструкторами, продавцами и другими представителями пользователей.
  • Написание пользовательских историй для приемочного тестирования.
  • Использование историй для ранжирования задач, составления графиков работ и оценки трудозатрат.
  • В конце каждой главы приводится список контрольных вопросов и упражнений для самопроверки.
  • Книга будет полезна разработчикам, тестировщикам, аналитикам и менеджерам проектов, использующим любую гибкую методологию программного обеспечения: XP, Scrum...

     

    и даже собственный гибкий подход.